赤黒ショック4 1000
赤黒M10 4 300
オリビア3 1000
かがり火1 2000
グリセルブランド3 1000
予見者2 800
ほしいひといますか?
赤黒M10 4 300
オリビア3 1000
かがり火1 2000
グリセルブランド3 1000
予見者2 800
ほしいひといますか?
7割ぐらい完成のエスパーででました。
結果は3-1
まだ完成してないんで、2回戦から参加×2
対戦相手
赤緑ビート 1-2
黒白オブゼコン 2-1
5色コン 2-1
赤緑白ビート 2-0
青白ショックランドがないため、沼にして
評決も2枚しかないから、もう2枚をもぎとりにしたりしたけど、なんか結構勝てたw
ただ、一敗は青がでなくて、沼ばかりひいて、なにも出来ずに負けた・・・
んで商品の
GTCのパックからは・・・
繁殖池がこんにちわw
赤白土地や、
赤黒もあまってるんで、欲しい方いたら・・・・
感触としてはそれなりにいい感じ
土地が少し少ないかなーぐらいでした。
後は、よう調整してチームスタンとかで暴れたいと思います。
結果は3-1
まだ完成してないんで、2回戦から参加×2
対戦相手
赤緑ビート 1-2
黒白オブゼコン 2-1
5色コン 2-1
赤緑白ビート 2-0
青白ショックランドがないため、沼にして
評決も2枚しかないから、もう2枚をもぎとりにしたりしたけど、なんか結構勝てたw
ただ、一敗は青がでなくて、沼ばかりひいて、なにも出来ずに負けた・・・
んで商品の
GTCのパックからは・・・
繁殖池がこんにちわw
赤白土地や、
赤黒もあまってるんで、欲しい方いたら・・・・
感触としてはそれなりにいい感じ
土地が少し少ないかなーぐらいでした。
後は、よう調整してチームスタンとかで暴れたいと思います。
モダンのデッキをネットでまわしてみたら・・・
2013年2月27日結構面白いww
ただ、対策いれられてたらお通夜ですがww
作るか迷います・・・
MWSではそれなりにかてたし、わんちゃん・・・・
後はサイドをうまく練れれば、晴れるやで3-0は普通にできるのかな・・・???
ただ、対策いれられてたらお通夜ですがww
作るか迷います・・・
MWSではそれなりにかてたし、わんちゃん・・・・
後はサイドをうまく練れれば、晴れるやで3-0は普通にできるのかな・・・???
募集
2013年2月26日募集
魂の洞窟 1-3
提供
オリヴィア 3
かがり火 1
日本銀行けん
予見者(青黒ボブ)
等
全部ブレイドです
手渡しでお願いしたいので、池袋、秋葉、新宿、渋谷でお願いしたいです
魂の洞窟 1-3
提供
オリヴィア 3
かがり火 1
日本銀行けん
予見者(青黒ボブ)
等
全部ブレイドです
手渡しでお願いしたいので、池袋、秋葉、新宿、渋谷でお願いしたいです
MTGにだれか詳しい人教えて
2013年2月23日コメント (6)質問です。
Exquisite Blood / 極上の血 (4)(黒)
エンチャント
いずれかの対戦相手がライフを失うたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
Vizkopa Guildmage / ヴィズコーパのギルド魔道士 (白)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(1)(白)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。
(1)(白)(黒):このターン、あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれその点数に等しい点数のライフを失う。
2/2
これの無限コンボの件ですが、
これって、白力戦みたく、あなたが被覆または呪禁を持った場合、無限ループしないんでしょうか?
ある対戦相手にこれは魔女封じ(あなたが呪禁を得る、呪いをすべて破壊するアーティファクト)をおいたら、無限ループしないよって言われました。
個人的には対象とってないんでループすると思ってるんですがどうなんでしょうか・・・?
対戦相手曰く、
(1)(白)(黒):このターン、あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれその点数に等しい点数のライフを失う。
これが対象とっているよって言われました・・・
ジャッジにきいても、わからないとのこと・・・・
この試合はこのコンボしないで勝てたのでよかったんですが・・・
ここからはFNM・・・
4回戦の一位のみに景品でGTC1ボックス
1Rナヤ+黒 ○×○
オブゼとリンリン、ソリンの紋章でつえーして勝ち。
2R 赤緑ビート ×○×
1G土地多めキープでしぼう
3G土地事故でオブゼでない・・・
除去もひかない・・・
除去の数はそこらへんに負けないぐらい積んでるのにww
3R 緑白青コン ○×○
とりあえず、オブゼつえーww
他にもヴィズコーパのギルド魔道士とソリンも頑張ってたw
2Rリンリンフラバしてれば勝てたかもしれないミスをww
4R 対戦相手こない・・
極上の血一回も決まらなかったのに、サイドに極上の血と魔道士で8枚使ってる件ww
静穏スラ牙のコンボがマジムリゲーだから採用したけど、どうなんだろう・・・・・
サイド変えるべきかな・・・
明日のゲームデーがんばります。
Exquisite Blood / 極上の血 (4)(黒)
エンチャント
いずれかの対戦相手がライフを失うたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
Vizkopa Guildmage / ヴィズコーパのギルド魔道士 (白)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(1)(白)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。
(1)(白)(黒):このターン、あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれその点数に等しい点数のライフを失う。
2/2
これの無限コンボの件ですが、
これって、白力戦みたく、あなたが被覆または呪禁を持った場合、無限ループしないんでしょうか?
ある対戦相手にこれは魔女封じ(あなたが呪禁を得る、呪いをすべて破壊するアーティファクト)をおいたら、無限ループしないよって言われました。
個人的には対象とってないんでループすると思ってるんですがどうなんでしょうか・・・?
対戦相手曰く、
(1)(白)(黒):このターン、あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれその点数に等しい点数のライフを失う。
これが対象とっているよって言われました・・・
ジャッジにきいても、わからないとのこと・・・・
この試合はこのコンボしないで勝てたのでよかったんですが・・・
ここからはFNM・・・
4回戦の一位のみに景品でGTC1ボックス
1Rナヤ+黒 ○×○
オブゼとリンリン、ソリンの紋章でつえーして勝ち。
2R 赤緑ビート ×○×
1G土地多めキープでしぼう
3G土地事故でオブゼでない・・・
除去もひかない・・・
除去の数はそこらへんに負けないぐらい積んでるのにww
3R 緑白青コン ○×○
とりあえず、オブゼつえーww
他にもヴィズコーパのギルド魔道士とソリンも頑張ってたw
2Rリンリンフラバしてれば勝てたかもしれないミスをww
4R 対戦相手こない・・
極上の血一回も決まらなかったのに、サイドに極上の血と魔道士で8枚使ってる件ww
静穏スラ牙のコンボがマジムリゲーだから採用したけど、どうなんだろう・・・・・
サイド変えるべきかな・・・
明日のゲームデーがんばります。
MTGにだれか詳しい人教えて
2013年2月23日質問です。
Exquisite Blood / 極上の血 (4)(黒)
エンチャント
いずれかの対戦相手がライフを失うたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
Vizkopa Guildmage / ヴィズコーパのギルド魔道士 (白)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(1)(白)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。
(1)(白)(黒):このターン、あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれその点数に等しい点数のライフを失う。
2/2
これの無限コンボの件ですが、
これって、白力戦みたく、あなたが被覆または呪禁を持った場合、無限ループしないんでしょうか?
ある対戦相手にこれは魔女封じ(あなたが呪禁を得る、呪いをすべて破壊するアーティファクト)をおいたら、無限ループしないよって言われました。
個人的には対象とってないんでループすると思ってるんですがどうなんでしょうか・・・?
対戦相手曰く、
(1)(白)(黒):このターン、あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれその点数に等しい点数のライフを失う。
これが対象とっているよって言われました・・・
ジャッジにきいても、わからないとのこと・・・・
この試合はこのコンボしないで勝てたのでよかったんですが・・・
ここからはFNM・・・
4回戦の一位のみに景品でGTC1ボックス
1Rナヤ+黒 ○×○
オブゼとリンリン、ソリンの紋章でつえーして勝ち。
2R 赤緑ビート ×○×
1G土地多めキープでしぼう
3G土地事故でオブゼでない・・・
除去もひかない・・・
除去の数はそこらへんに負けないぐらい積んでるのにww
3R 緑白青コン ○×○
とりあえず、オブゼつえーww
他にもヴィズコーパのギルド魔道士とソリンも頑張ってたw
2Rリンリンフラバしてれば勝てたかもしれないミスをww
4R 対戦相手こない・・
極上の血一回も決まらなかったのに、サイドに極上の血と魔道士で8枚使ってる件ww
静穏スラ牙のコンボがマジムリゲーだから採用したけど、どうなんだろう・・・・・
サイド変えるべきかな・・・
明日のゲームデーがんばります。
Exquisite Blood / 極上の血 (4)(黒)
エンチャント
いずれかの対戦相手がライフを失うたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
Vizkopa Guildmage / ヴィズコーパのギルド魔道士 (白)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(1)(白)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。
(1)(白)(黒):このターン、あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれその点数に等しい点数のライフを失う。
2/2
これの無限コンボの件ですが、
これって、白力戦みたく、あなたが被覆または呪禁を持った場合、無限ループしないんでしょうか?
ある対戦相手にこれは魔女封じ(あなたが呪禁を得る、呪いをすべて破壊するアーティファクト)をおいたら、無限ループしないよって言われました。
個人的には対象とってないんでループすると思ってるんですがどうなんでしょうか・・・?
対戦相手曰く、
(1)(白)(黒):このターン、あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれその点数に等しい点数のライフを失う。
これが対象とっているよって言われました・・・
ジャッジにきいても、わからないとのこと・・・・
この試合はこのコンボしないで勝てたのでよかったんですが・・・
ここからはFNM・・・
4回戦の一位のみに景品でGTC1ボックス
1Rナヤ+黒 ○×○
オブゼとリンリン、ソリンの紋章でつえーして勝ち。
2R 赤緑ビート ×○×
1G土地多めキープでしぼう
3G土地事故でオブゼでない・・・
除去もひかない・・・
除去の数はそこらへんに負けないぐらい積んでるのにww
3R 緑白青コン ○×○
とりあえず、オブゼつえーww
他にもヴィズコーパのギルド魔道士とソリンも頑張ってたw
2Rリンリンフラバしてれば勝てたかもしれないミスをww
4R 対戦相手こない・・
極上の血一回も決まらなかったのに、サイドに極上の血と魔道士で8枚使ってる件ww
静穏スラ牙のコンボがマジムリゲーだから採用したけど、どうなんだろう・・・・・
サイド変えるべきかな・・・
明日のゲームデーがんばります。
THE SPY面白そう
2013年2月11日コメント (6)わんちゃん作るかも....
おもしろそうです
墓地タイには弱いですが....
当たったことある人、使ったことある人は感想教えてください
おもしろそうです
墓地タイには弱いですが....
当たったことある人、使ったことある人は感想教えてください
新宿アメ杯
2013年2月10日結局新宿のにでました。
無双する予定が...
赤黒白コンボで参戦
1R 赤黒ビート ○××
1G オレリアの憤怒つんよー
2G おい除去どこいったww
3G ミスプと相手のトップで負けちゃいました(-_-;)
悔しい..
白黒魔鍵が殴ってれば勝てたのにw
2R 黒単ハートレス ○×○
1G、3G 除去いっぱいだから相手のクリーチャーを丁寧に捌いて勝ち
2G サイドふくめ、除去10枚近くあるのに引かないww
このゲームはグリセルが重要すぎるw
3R 赤黒白緑 ××
1R2Rとも、土地事故で憤死(T-T)
土地は大事だねww
1Gは自分土地2にたいして、相手は土地5-6でデッキばれる前に投了...
ラクドスリターン見えたしw
2G 土地が4でとまる...相手土地7-8...遥か見なしでこの差はヤバイけど、除去でがんばろう...シガルライダー登場\(^o^)/
沼引ければわんちゃんもぎもぎ...
でも引けないw
3ターンぐらいドローゴーばかりでした(ToT)
無双する予定が...
赤黒白コンボで参戦
1R 赤黒ビート ○××
1G オレリアの憤怒つんよー
2G おい除去どこいったww
3G ミスプと相手のトップで負けちゃいました(-_-;)
悔しい..
白黒魔鍵が殴ってれば勝てたのにw
2R 黒単ハートレス ○×○
1G、3G 除去いっぱいだから相手のクリーチャーを丁寧に捌いて勝ち
2G サイドふくめ、除去10枚近くあるのに引かないww
このゲームはグリセルが重要すぎるw
3R 赤黒白緑 ××
1R2Rとも、土地事故で憤死(T-T)
土地は大事だねww
1Gは自分土地2にたいして、相手は土地5-6でデッキばれる前に投了...
ラクドスリターン見えたしw
2G 土地が4でとまる...相手土地7-8...遥か見なしでこの差はヤバイけど、除去でがんばろう...シガルライダー登場\(^o^)/
沼引ければわんちゃんもぎもぎ...
でも引けないw
3ターンぐらいドローゴーばかりでした(ToT)
晴れるやスタンだートかBM杯・・・
2013年2月10日明日ってか今日ですね。
どっちに出ようか迷ってます。
晴れるやならまずは0回戦突破からですねー(棒)
最悪2回戦からでもわんちゃん・・・
まあ起きれなかったらBM杯いきそうですが
オブゼの値段の爆上げ・・・いや、白黒M10ランドの爆上げ頑張ります(-_-)
赤白黒で無双する予定←←
スタンのメタが分からないから、何をメタればいいかわからないから、サイド含めてちょいと不安です。
最後に
かがり火・・・
はいるならかうんだけどどうなんだろう・・・
もぎ取りのほうが強く感じるんだよな・・・
どっちに出ようか迷ってます。
晴れるやならまずは0回戦突破からですねー(棒)
最悪2回戦からでもわんちゃん・・・
まあ起きれなかったらBM杯いきそうですが
オブゼの値段の爆上げ・・・いや、白黒M10ランドの爆上げ頑張ります(-_-)
赤白黒で無双する予定←←
スタンのメタが分からないから、何をメタればいいかわからないから、サイド含めてちょいと不安です。
最後に
かがり火・・・
はいるならかうんだけどどうなんだろう・・・
もぎ取りのほうが強く感じるんだよな・・・
スタンと晴れるや
2013年2月7日とりあえず、スタンを一部プロキシありでまわしてみましたが、弱くはないかなーって...
土曜日完成予定です
一応コントロール兼コンボです。
コンボ最高ですねw
ぶっぱするコンボじゃないので、ゆっくりコントロールしてから、おりゃって...ww
レガシーのMUD相手に、塵で何回もながされまいたがww
コントロールされた(・・;)
今度大会でよっかなw
.......調整相手ほしい..ww
土曜日完成予定です
一応コントロール兼コンボです。
コンボ最高ですねw
ぶっぱするコンボじゃないので、ゆっくりコントロールしてから、おりゃって...ww
レガシーのMUD相手に、塵で何回もながされまいたがww
コントロールされた(・・;)
今度大会でよっかなw
.......調整相手ほしい..ww
(スタン)どっちがいいんでしょうか??
2013年1月30日コメント (4)スタンの話です。
かがりびはいつか買う予定・・・です・・・・
たぶん
レシピ
赤黒コントロール
クリーチャー 18
黒猫 4 ☆ よあしに帰るか検討中
ヴォルダーレン 3
血統の守り手 4 ☆ GTCの墓所の地異に変える予定・・・
グリセルブランド 3
乾杯デーモン 4
スペル 19
心なき召喚 4
火柱 4
戦慄掘り 4
血の署名 2
夜の犠牲 1
もぎ取り 4
土地 23
山 5
沼 10
血の墓所 4
赤黒M10 4
サイド 15
檻 2
赤黒チャーム 2
殺戮遊戯 3
夜の犠牲 1
灼熱のやり 2
墓場からの復活 2
士気は溢れる徴収兵 2
裏切りの本能 1
スタンは完成したんですが、
なんか中途半端かんが否めない・・・
一人まわししててですが・・・
なのでだれか手助けをお願いします。
①土地ですが、今のままだと、主要クリーチャーがデーモンと吸血鬼しかいないので、魂の洞窟を入れようか検討中です。
メリット
クリーチャーが打ち消されない
グリセルのクアトロシンボルが楽になる。
コントロールに少しつよくなる
デメリット
除去が打ちにくくなる・・
戦慄掘りや、夜の犠牲のダブルシンボルがうちにくくなる・・・
②除去は灼熱の槍と夜の犠牲のどちらをメインに採用するべきですか??
夜の犠牲
メリット
ヘルカイトや地獄乗りなど、速攻でつよい(貴種を除く)クリーチャーをアタック前に除去れる
静穏やちんこを除去れる
デメリット
ゾンビや貴種には腐る
色拘束がきつい
灼熱の槍
メリット
色拘束がらく
ゾンビにきく
貴種にも一応きく
デメリット
ヘルカイトを落とせない、
静穏さんを落とせない
ってかでか物を落とせない・・・
正直どっちがいいか分からなくてこまってます
グリセルが後3枚ほしい・・・
かがりびはいつか買う予定・・・です・・・・
たぶん
レシピ
赤黒コントロール
クリーチャー 18
黒猫 4 ☆ よあしに帰るか検討中
ヴォルダーレン 3
血統の守り手 4 ☆ GTCの墓所の地異に変える予定・・・
グリセルブランド 3
乾杯デーモン 4
スペル 19
心なき召喚 4
火柱 4
戦慄掘り 4
血の署名 2
夜の犠牲 1
もぎ取り 4
土地 23
山 5
沼 10
血の墓所 4
赤黒M10 4
サイド 15
檻 2
赤黒チャーム 2
殺戮遊戯 3
夜の犠牲 1
灼熱のやり 2
墓場からの復活 2
士気は溢れる徴収兵 2
裏切りの本能 1
スタンは完成したんですが、
なんか中途半端かんが否めない・・・
一人まわししててですが・・・
なのでだれか手助けをお願いします。
①土地ですが、今のままだと、主要クリーチャーがデーモンと吸血鬼しかいないので、魂の洞窟を入れようか検討中です。
メリット
クリーチャーが打ち消されない
グリセルのクアトロシンボルが楽になる。
コントロールに少しつよくなる
デメリット
除去が打ちにくくなる・・
戦慄掘りや、夜の犠牲のダブルシンボルがうちにくくなる・・・
②除去は灼熱の槍と夜の犠牲のどちらをメインに採用するべきですか??
夜の犠牲
メリット
ヘルカイトや地獄乗りなど、速攻でつよい(貴種を除く)クリーチャーをアタック前に除去れる
静穏やちんこを除去れる
デメリット
ゾンビや貴種には腐る
色拘束がきつい
灼熱の槍
メリット
色拘束がらく
ゾンビにきく
貴種にも一応きく
デメリット
ヘルカイトを落とせない、
静穏さんを落とせない
ってかでか物を落とせない・・・
正直どっちがいいか分からなくてこまってます
グリセルが後3枚ほしい・・・